Layar 3D-mata telanjang di luar ruangan terutama menggunakan modul tampilan LED umum. Prinsip di balik-efek 3D dengan mata telanjang dapat ditemukan di artikel analisis teknis yang relevan. Berikut ini fokus pada dasar-dasar inti tampilan LED:
Piksel: Unit kontrol-yang memancarkan cahaya terkecil di layar LED. Setiap piksel dapat menyesuaikan kecerahan dan warnanya secara mandiri.
Pixel Pitch: Jarak fisik antara titik pusat piksel yang berdekatan, biasanya diukur dalam milimeter (mm). Jarak piksel yang lebih kecil menghasilkan kerapatan piksel per satuan luas yang lebih tinggi dan gambar yang lebih detail.
Resolusi:
Resolusi Modul: Jumlah total piksel yang terdapat dalam satu modul tampilan.
Resolusi Kabinet: Jumlah piksel dalam unit kabinet yang terdiri dari beberapa modul.
Resolusi Layar: Jumlah total piksel di seluruh tampilan layar, menentukan kejernihan gambar.
Sudut Pandang:
Sudut Pandang Horizontal: Kisaran sudut saat kecerahan turun hingga 50% dari nilai maksimumnya pada arah kiri-kanan.
Sudut Pandang Vertikal: Kisaran sudut saat kecerahan turun hingga 50% dari nilai maksimumnya dalam arah atas-bawah.
Total Sudut Pandang: Jumlah sudut pandang horizontal dan vertikal, yang memengaruhi efek tampilan dari berbagai sudut.
Jarak Pandang:
Jarak Pandang Terdekat: Jarak minimum di mana mata manusia dapat membedakan detail gambar dengan jelas.
Jarak Pandang Optimal: Jarak pandang paling nyaman untuk pengalaman menonton-bebas piksel yang jelas.
Jarak Pandang Maksimum: Jarak terjauh agar konten gambar tetap terlihat.
Kecerahan: Intensitas cahaya per satuan luas, diukur dalam nits (cd/m²). Kecerahan tinggi cocok untuk lingkungan luar ruangan yang terang, namun konsumsi energi dan polusi cahaya harus seimbang.
Refresh Rate: Berapa kali gambar diperbarui per detik, diukur dalam Hertz (Hz). Kecepatan refresh yang tinggi (misalnya 3840Hz) menghilangkan kedipan layar dan cocok untuk tampilan video dinamis.
Pola Moiré: Pola interferensi bergelombang yang terjadi ketika susunan piksel layar mendekati frekuensi spasial sensor kamera. Hal ini dapat dikurangi dengan mengoptimalkan susunan piksel atau menyesuaikan sudut pengambilan gambar.
Tingkat Skala Abu-abu: Jumlah tingkat pemrosesan teknis dari yang paling gelap hingga paling terang pada kecerahan yang sama. Skala abu-abu tinggi (misalnya 16-bit) memberikan transisi dan detail warna yang lebih halus.
Rasio Kontras: Rasio kecerahan antara area putih paling terang dan area hitam paling gelap. Rasio kontras tinggi (misalnya 5000:1) meningkatkan kedalaman dan-dimensi tiga dimensi.
Suhu Warna:
Putih Hangat: Suhu warna di bawah 6500K, condong ke arah warna-kuning kemerahan.
Putih Netral: Suhu warna 6500K, putih netral.
Cool White: Suhu warna di atas 6500K, cenderung ke arah nada kebiruan.
Metode Pemindaian:
Pemindaian Statis: IC driver melakukan kontrol independen "titik{0}}ke-titik" pada setiap piksel, sehingga menghasilkan stabilitas gambar yang tinggi namun biaya lebih tinggi.
Pemindaian Dinamis: IC driver melakukan kontrol piksel "titik{0}}ke-kolom", menghasilkan tampilan melalui peralihan cepat, biaya lebih rendah namun berpotensi menyebabkan kedipan.
Peringkat IP:
Peringkat Tahan Debu (digit pertama):
0: Tidak ada perlindungan.
6: Sepenuhnya tahan debu.
Peringkat Tahan Air (digit kedua):
0: Tidak ada perlindungan.
8: Dapat menahan perendaman dalam air dalam waktu lama (misalnya, di bawah air hingga kedalaman 1 meter).
Rekomendasi Pemilihan: Parameter tampilan LED secara langsung mempengaruhi kualitas gambar, namun konfigurasi harus dipilih berdasarkan kebutuhan aktual skenario:
Cahaya Sekitar: Kecerahan tinggi (Lebih besar dari atau sama dengan 5000cd/m2) dan kontras tinggi diperlukan di lingkungan cahaya luar ruangan yang kuat. Kondisi iklim: Daerah hujan memerlukan tingkat kedap air IP65 atau lebih tinggi; lingkungan berdebu memerlukan peringkat tahan debu IP6X.
Sudut pandang: Pemandangan-sudut lebar memerlukan sudut pandang lebar (misalnya, 160 derajat horizontal/140 derajat vertikal).
Keseimbangan anggaran: Konfigurasi tinggi tidak menjamin kinerja optimal; keseimbangan antara persyaratan biaya dan kinerja diperlukan.